|
088 - TRIOFRAME

Het is soms heel
moeilijk om iets nieuws te bedenken, waardoor je toch weer gaat
zitten spelen. Deze les had ik al eens in een soortgelijke
uitwerking gemaakt een hele poos geleden, maar heb hem nu geprobeerd
tot les om te zetten. Ik hoop dat jullie hem weer leuk gaan vinden.
Benodigdheden:
3 niet al te grote vierkante afbeeldingen;
een goud of zilverpatroontje naar keuze;
en het lettertype SLDivider
We gaan snel beginnen.
Stap 1:
Open de drie afbeeldingen in psp. Zorg ervoor dat ze alle drie kwa
hoogte gelijk zijn aan maximaal 100px.
Stap 2:
Pak 1 van de afbeeldingen en voeg vervolgens via Afbeelding - Randen
toevoegen een randje toe van 2 px (kleur maakt niet zoveel uit)
Stap 3:
Selecteer de zojuist toegevoegde rand, en vul dus met je goud of
zilverpatroontje
Stap 4:
Geef de rand vervolgens een afschuining naar binnen met de volgende
instellingen:

Stap 5:
Voeg vervolgens nogmaals een rand toe in een kleur die bij je drie
afbeeldingen past van 5px.
Stap 6:
Voeg nogmaals een randje van 2px toe, en vul ook die met je goud of
zilverpatroontje. Geef ook dit randje dezelfde afschuining als in
stap 4 is gegeven.
Stap 7:
Herhaal de bovenstaande stappen van de randjes op de overige twee
plaatjes.
Stap 8:
Maak nu een nieuwe afbeelding aan van 500 x 500, Transparant. Lekker
groot, maar het grootste deel halen we zodirect al weer weg.
Stap 9:
Plak alle drie de kleine afbeeldingen nu telkens als een nieuwe laag
op je grote werkvel. Ze komen dan exact boven elkaar te staan, maar
dat kan je dadelijk alleen maar helpen.
Stap 10:
Verplaats nu de bovenste kleine afbeelding met je verplaatsingtool
naar boven, zodat de afbeelding daaronder weer helemaal zichtbaar
wordt. Zorg ervoor dat de twee afbeeldingen recht boven elkaar
blijven staan en zorg er ook voor dat er tussen de bovenste en de
afbeelding daaronder een stukje vrije ruimte blijft. (Zie screen
hieronder)

Stap 11:
Pak weer de bovenste van de onderste afbeelding en verschuif die
naar beneden, en zorg ook daar er weer voor dat er een stukje tussen
de middelste en de onderste afbeelding over blijft

Stap 12:
Voeg vervolgens alle zichtbare lagen samen.
Stap 13:
Bewerken - Knippen gevolgd door Bewerken - Plakken - Als nieuwe
afbeelding. De grote afbeelding van 500 x 500 kun je eventueel
sluiten, die heb je niet meer nodig.
Stap 14:
Afbeelding - Doekgrootte aanpassen, en tel vervolgens bij de breedte
100px op, en bij de hoogte 50px. Zorg er wel voor dat het breedte
getal een even getal is, dat werkt dadelijk een stuk gemakkelijker
bij het maken van een selectie. Bij mij werd de breedte namelijk
219, en die heb ik naar 220 gezet.
Stap 15:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en trek deze laag naar onderen in je
lagenpallet.
Stap 16:
Selecteer nu met je selectiegereedschap ingesteld op rechthoek de
linkerhelft van je vel. Mijn selectie liep dus in mijn afbeelding
van 220 x 435, vanaf coordinaat 0.0 naar 110.435.

Stap 17:
Vul de selectie met je goud of zilverpatroontje
Stap 18:
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen met 2px
Stap 19:
Vul nu je selectie weer met de kleur die je ook in de gekleurde
randjes van de kleine afbeeldingen hebt gebruikt. Bij het
bovenstaande voorbeeld was dat een groene kleur.
Stap 20:
Selecties - Omkeren, en klik vervolgens met je selectiegereedschap
op het smalle randje van 2 px met je goud of zilverpatroontje wat nu
is ontstaan. Waardoor de selecties zal aangroeien.
Stap 21:
Geef vervolgens dit randje ook dezelfde afschuining als welke we in
stap 4 hebben gebruikt.

Stap 22:
Selecties - Niets selecteren.
Stap 23:
Je hebt als het goed is nu twee lagen in je lagenpallet, waarvan de
onderste laag nu is geselecteerd als werklaag. Geef deze laag nu een
slagschaduw met de volgende instellingen.

Stap 24:
Geef ook de tweede laag dezelfde slagschaduw als hierboven staat
aangegeven.
Stap 25:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en trek ook deze laag weer helemaal naar
beneden in je lagenpallet, zodat deze als onderste laag komt te
staan.
Stap 26:
Vul vervolgens de laag met een mooie kleur welke mooi bij je
afbeelding staat. Ik heb gekozen voor een kleur uit 1 van mijn
plaatjes, maar dat mag ook gerust een andere kleur zijn.
Stap 27:
Geef vervolgens deze laag een textuur naar keuze.
Stap 28:
Voeg vervolgens alle lagen samen
Stap 29:
Voeg nu een rand toe van 10 px in de kleur die je als eerste hebt
gekozen. Dus de de kleur welke ook in de randjes zit van de kleine
afbeeldingen. In mijn geval dus (met het bovenstaande voorbeeld)
groen.
Stap 30:
Selecteer het randje en geef ook dit randje vervolgens de
afschuining zoals gebruikt in stap 4.

Stap 31:
Afbeelding - Roteren - 90 graden naar rechts, met een vinkje bij
alle lagen.
Stap 32:
Maak vervolgens weer een nieuwe rasterlaag aan, en zorg ervoor dat
je achtergrondkleur op het goud of zilverpatroontje staat, en dat je
voorgrondkleur op slot staat. Selecteer vervolgens je
tekstgereedschap, en tik dan de kleine letter a, met de onderstaande
instellingen in.

Stap 33:
Zet de divider welke je net met je tekstgereedschap hebt neergezet
een beetje in het midden van de drie plaatjes.

Stap 34:
Hef je selectie op en draai vervolgens weer je afbeelding terug, met
Afbeelding - Roteren - 90 graden naar links
Stap 35:
Geef vervolgens ook de divider dezelfde slagschaduw als wat we
eerder in de les hebben gebruikt.

Stap 36:
Verklein je afbeelding naar een hoogte van 350px, en druk je
watermerk er nog even op.
Stap 37:
Je kunt je crea nu exporteren als JPG, en hem op de club laten
nakijken.
© Ria-Maria - 2 maart 2005
|