086 - KAARTENDECK

Deze les is eigenlijk heel spontaan bedacht, niet naar aanleiding van een voorbeeld of wat dan ook. Het enige wat je voor deze les nodig hebt is:

1. Een staand plaatje
2. Basisvormen van de kaartsymbolen welke in les 1 al zijn gebruikt. Dus heb je ze niet meer, dan kan je ze vinden bij de bestanden van de club.

Ik hoop dat jullie dit weer een leuke les gaan vinden, dus gaan we snel beginnen:

Stap 1:
Neem een staande afbeelding en wijzig de hoogte van de kaart naar een hoogte van niet hoger dan 300px.

Stap 2:
Selecteer je selectiegereedschap en stel deze in op afgeronde rechthoek, en trek vervolgens een selectie over je gehele afbeelding.


Stap 3:
Bewerken - Kopieren;
Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.
Het origineel kun je nu even opzij zetten, want die hebben we straks weer nodig.

Stap 4:
Afbeelding - Doekgrootte aanpassen en stel de hoogte en breedte in op 500px. Lekker groot, maar het overtollige halen we straks toch weg.

Stap 5:
Klik nu met je toverstaf in het transparante deel van je afbeelding, en draai vervolgens de selectie om. Waardoor alleen de afbeelding nog maar is geselecteerd.

Stap 6:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met de volgende instellingen:


Stap 7:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en vul vervolgens de selectie met kleurnummer: #F7EED5

Stap 8:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag aanmaken, en laat nu de selectie met 18 pixels inkrimpen.

Stap 9:
Terug naar je originele plaatje, alwaar je weer naar Bewerken - kopieren gaat. Ga dan weer terug naar je bewerking, en plak je kopie in de selectie.

Stap 10:
Zet de dekking van je laag in je lagenpallet op ongeveer 50, en zet de mengmodus van de laag op Luminatie (in psp 8 Luminatie (oud)). Eventueel kun je de laag nog bewerken met het filter FM TileTools - Blend Emboss om er iets meer effect aan te geven. Maar dat hoeft dus niet.


Stap 11:
Zet nu even de onderste laag in je lagenpallet op slot (Dit is de kaart waar alleen de afbeelding op staat), en voeg vervolgens alle zichtbare lagen samen. Hernoem deze laag naar Kaart. Selecties - Niets selecteren.

Stap 15:
Stel nu je achtergrondkleur in op of zwart (voor schoppen of klaver kaarten) of rood (voor ruiten of harten kaarten). Maak vervolgens weer een nieuwe rasterlaag aan, en zet met je tekstgereedschap links bovenin de kaart een hoofdletter A. Hernoem de laag in je lagenpallet even naar de A, dit werkt dadelijk met het samenvoegen van de lagen iets gemakkelijker.
Ik heb gebruik gemaakt van het lettertype Berlin Sans met een grootte van 30px. Maar dat mag je zelf bepalen.

Stap 16:
Maak nogmaals een nieuwe rasterlaag aan, en plaats hier de hoofdletter K op. Zorg er wel voor dat de K exact boven de A komt te staan. Hernoem ook hier de laag in je lagenpallet naar de K.

Stap 17:
Herhaal stap 16, maar nu met de hoofdletter D. Hier hernoem je de laag naar de D.

Stap 18:
Herhaal nogmaals stap 16, maar nu met de hoofdletter B. En hier hernoem je de laag naar de B.

Stap 19:
Zet nu de lagen K, D en B even op onzichtbaar in het lagenpallet, en maak vervolgens een nieuwe laag aan welke bovenin je lagenpalet moet komen te staan. Hernoem deze laag naar Kaartsymbool.

Stap 20:
Selecteer nu je basisvormengereedschap en zoek daar 1 van de kaartsymbolen op. Zorg ervoor dat je voorgrond kleur uit staat, waardoor je alleen met de door jou gekozen rood of zwart kunt gaan teken.


Stap 21:
Teken nu onder het A-tje een mooi symbooltje naar keuze.


Stap 22:
Zo alle voorbereidingen zijn gedaan, dus nu kunnen we echte kaarten gaan maken. Eerst gaan we een aantal lagen Dupliceren.
Dupliceer de laag Kaart - 3x.
Dupliceer de laag Kaartsymbool eveneens 3x.

Stap 23:
Zet alle lagen op onzichtbaar, en open vervolgens een laag van de Kaart, van de letter A en van een kaartsymbool. Voeg deze vervolgens zichtbaar samen.

Stap 24:
Herhaal stap 23, totdat je vier kaarten + achtergrondkaart over hebt. Hernoem de lagen weer naar A, K, D, B en achtergrondkaart.

Stap 25:
Zet nu de achtergrondkaart helemaal naar boven in je lagenpallet, zodat deze bovenaan komt te staan. Ga vervolgens naar Afbeelding - Roteren, en Roteer de achtergrond met 30 graden naar rechts. Laat dit roteren volgen door het Effect - Verscherpen - Verscherpen (PSP 8 Aanpassen - Scherpte - Verscherpen) voor een mooi resultaat.

Stap 26:
Schuif nu de laag met de A, tot onder de laag met de achtergrondkaart in je lagenpallet. Ga vervolgens hier ook naar Afbeelding - Roteren, en Roteer deze kaart met 15 graden naar rechts. Laat ook dit roteren weer volgen door het Effect - Verscherpen - Verscherpen voor een mooi resultaat.

Stap 27:
Schuif nu de laag met de K, tot onder de laag met de A in je lagenpallet. Deze kaart hoeft niet geroteerd te worden.

Stap 28:
Schuif nu de laag met de D, tot onder de laag met de K in je lagenpallet. Roteer vervolgens deze kaart met 15 graden naar links, en ook hier weer het Effect - Verscherpen - Verscherpen.

Stap 29:
Als het goed is staat de laag met de B nu op de juiste plaats, maar die moet onderaan komen te staan in je lagenpallet. Roteer vervolgens deze kaart met 30 graden naar links, en laat ook hier weer het Effect - Verscherpen - Verscherpen volgen.

Stap 30:
Schuif de kaarten met je verplaatsingstool nu mooi in een waaier.


Stap 31:
Nu de slagschaduw nog. Dat is het lastigste denk ik van de hele les om uit te leggen. Om slagschaduw op een afbeelding te krijgen met een transparante achtergrond, moet je er dus voor zorgen dat de slagschaduw niet op de transparante achtergrond komt. Dus let goed op de uitleg welke ik hieronder ga geven om dit te kunnen voorkomen.

Stap 32:
Selecteer in je lagenpallet de laag met de A. Ga vervolgens naar
Selecties - Alles Selecteren;
Selecties - Zwevend;
Selecties - Niet Zwevend.
Selecteer vervolgens in je lagenpallet de achtergrondkaart laag, en klik met je toverstaf de achtergrondkaart aan. Hierdoor zul je een beetje rare selectie krijgen, maar deze is wel goed voor de slagschaduw.
Pas vervolgens via Effecten - 3d effecten - slagschaduw, de volgende slagschaduw toe, gevolgd door selecties - niets selecteren:


Stap 33:
Selecteer in je lagenpallet de laag met de K. Ga vervolgens naar
Selecties - Alles Selecteren;
Selecties - Zwevend;
Selecties - Niet Zwevend.
Selecteer vervolgens in je lagenpallet de laag met de A, en klik met je toverstaf de kaart met de A aan.
Pas vervolgens nogmaals het Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met dezelfde instellingen als in stap 32. Gevolgd door Selecties - Niets selecteren.

Stap 34:
Selecteer in je lagenpallet de laag met de D. Ga vervolgens naar
Selecties - Alles Selecteren;
Selecties - Zwevend;
Selecties - Niet Zwevend.
Selecteer vervolgens in je lagenpallet de laag met de K, en klik met je toverstaf de kaart met de K aan.
Pas vervolgens nogmaals het Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met dezelfde instellingen als in stap 32.Gevolgd door Selecties - Niets selecteren.

Stap 35:
Selecteer in je lagenpallet de laag met de B. Ga vervolgens naar
Selecties - Alles Selecteren;
Selecties - Zwevend;
Selecties - Niet Zwevend.
Selecteer vervolgens in je lagenpallet de laag met de D, en klik met je toverstaf de kaart met de D aan.
Pas vervolgens nogmaals het Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met dezelfde instellingen als in stap 32.Gevolgd door Selecties - Niets selecteren.

Stap 36:
Kijk voor dat je de lagen Zichtbaar gaat samenvoegen of de slagschaduw dus niet op een transparant deel terecht is gekomen. Is dit wel het geval, verschuif dan de kaart die eronder ligt een klein stukje, waardoor de slagschaduw niet meer in het transparante deel komt.

Stap 37:
Lagen - samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen.

Stap 38:
Bewerken - Knippen
Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.

Stap 39:
Verklein nu je afbeelding naar een maximale breedte of hoogte van 350px, en zet vervolgens je watermerk erop. Exporteer hem daarna als gif-afbeelding.
Ik ben benieuwd wat jullie allemaal weer van deze les gaan maken. En ik hoop dat hij duidelijk geschreven is.

© Ria-Maria 7 november 2004