081 - HONINGRAAT

Het is alweer even geleden dat ik een lesje heb geschreven, maar ga het nu proberen toch weer regelmatig te doen. Voor deze les heb je 1 filter nodig genaamd Honeycomb, en deze is hier te downloaden. Pak het filter uit naar je mapje insteekfilters.
Verder heb je nodig een liggend plaatje, of een vierkant plaatje wat niet al te druk is. Ik hoop dat jullie het weer een leuke les gaan vinden.

We gaan snel beginnen:

Stap 1:
Neem een liggend plaatje en open deze in psp. Dupliceer vervolgens de afbeelding met de toetsen SHIFT + D.

Stap 2:
We gaan op de kopie verder met de bewerking. Ga naar Effecten - Insteekfilters - FFormula - Honeycomb en zet het schuifje op 100.


Stap 3:
Het resultaat zal naar gelang je afbeelding bij iedereen anders zijn. Hieronder zie je mijn resultaat waarin ik de vakken even heb genummerd. Selecteer met je toverstaf vak 2.


Stap 4:
Selecties - Selecties opslaan in het alfakanaal.

Stap 5:
Ga naar je originele afbeelding, en haal daar de selectie weer uit het alfakanaal. Verplaats vervolgens je selectie met je verplaatsingstool en het indrukken van je rechtermuisknop naar dat deel van je afbeelding welke je wilt gaan gebruiken. Let er wel op dat de selectie niet van je afbeelding afgaat, anders krijg je dadelijk een vervorming die niet echt mooi is.

Stap 6:
Bewerken - Kopieren, en ga vervolgens weer terug naar de afbeelding die je net met het filter hebt bewerkt. Daar plak je de kopie in de selectie.

Stap 7:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, gevolgd door Effecten - 3d effecten - gestanst, met de volgende instellingen:


Stap 8:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en laat vervolgens je selectie via Selecties - wijzigen - inkrimpen, inkrimpen met 3px.

Stap 9:
Selecties - omkeren, en vul vervolgens je selectie met een goud en/of zilver patroontje.

Stap 10:
Selecties - omkeren, gevolgd door Selecties - uitbreiden met 3px.

Stap 11:
Selecties - omkeren, en druk vervolgens de delete toets op je toetsenbord in. Als je het goed hebt gedaan heb je nu een mooi randje van 3 px om je afbeelding heen.


Stap 12:
Selecties - niets selecteren, gevolgd door Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen, met de voorinstelling zachte rand.


Stap 13:
Zet nu met behulp van je pipet de kleur uit vak 1 als voorgrondkleur, en de kleur uit vak 2 als achtergrondkleur.


Stap 14:
Selecteer nu in je lagenpallet de onderste laag (dat is de achtergrondlaag) als werklaag, en selecteer met je toverstaf vak 1.


Stap 15:
Effecten - Textuureffecten - Lamellen met de onderstaande instellingen, gebruikt voor de kleur de zojuist door jou ingestelde achtergrondkleur, dus de kleur van vak 3.


Stap 16:
Effecten - Lijnranden
(PSP8=Randeffecten) - Accentueren.

Stap 17:
Selecteer nu vak 3 met je toverstaf, en ga nogmaals naar effecten - textuureffecten - lamellen, met de onderstaande instellingen, maar zet nu als kleur de door jouw gekozen voorgrondkleur, dus de kleur uit vak 1.


Stap 18:
Selecties - Niets selecteren, gevolgd door Lagen - samenvoegen - Alle lagen samenvoegen

Stap 19:
Selecties - Alles selecteren, en laat vervolgens de selectie weer even inkrimpen met 3 px.

Stap 20:
Selecties - omkeren, en vul de selectie met je goud of zilverpatroontje, gevolgd door effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met de voorinstelling zachte rand.


Stap 21:
Zet vervolgens in het deel waar je net het effect van de lamellen hebt toegepast een eigen gekozen tekst, met als vulling je goud of zilverpatroontje.

Stap 22:
Geef je tekst vervolgens een slagschaduw met de volgende instellingen:


Stap 23:
Afbeelding - Randen toevoegen, en voeg een rand toe met 1 van de door jou gekozen kleuren van 10 px

Stap 24:
Afbeelding - Randen toevoegen, en voeg vervolgens een randje van 3 px toe in de kleur wit, en selecteer deze.

Stap 25:
Vul de selectie met je goud of zilverpatroontje en geef het een afschuining naar binnen als eerder in de les gebruikt.


Stap 26:
Zet je watermerk op de crea, en je kunt hem op de club laten zien.


© Ria-Maria 01072004