|
081 - HONINGRAAT

Het is alweer even
geleden dat ik een lesje heb geschreven, maar ga het nu proberen
toch weer regelmatig te doen. Voor deze les heb je 1 filter nodig
genaamd Honeycomb, en deze is
hier te
downloaden. Pak het filter uit naar je mapje insteekfilters.
Verder heb je nodig een liggend plaatje, of een vierkant plaatje wat
niet al te druk is. Ik hoop dat jullie het weer een leuke les gaan
vinden.
We gaan snel beginnen:
Stap 1:
Neem een liggend plaatje en open deze in psp. Dupliceer vervolgens
de afbeelding met de toetsen SHIFT + D.
Stap 2:
We gaan op de kopie verder met de bewerking. Ga naar Effecten -
Insteekfilters - FFormula - Honeycomb en zet het schuifje op 100.

Stap 3:
Het resultaat zal naar gelang je afbeelding bij iedereen anders
zijn. Hieronder zie je mijn resultaat waarin ik de vakken even heb
genummerd. Selecteer met je toverstaf vak 2.

Stap 4:
Selecties - Selecties opslaan in het alfakanaal.
Stap 5:
Ga naar je originele afbeelding, en haal daar de selectie weer uit
het alfakanaal. Verplaats vervolgens je selectie met je
verplaatsingstool en het indrukken van je rechtermuisknop naar dat
deel van je afbeelding welke je wilt gaan gebruiken. Let er wel op
dat de selectie niet van je afbeelding afgaat, anders krijg je
dadelijk een vervorming die niet echt mooi is.
Stap 6:
Bewerken - Kopieren, en ga vervolgens weer terug naar de afbeelding
die je net met het filter hebt bewerkt. Daar plak je de kopie in de
selectie.
Stap 7:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, gevolgd door Effecten - 3d effecten -
gestanst, met de volgende instellingen:

Stap 8:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en laat vervolgens je selectie via
Selecties - wijzigen - inkrimpen, inkrimpen met 3px.
Stap 9:
Selecties - omkeren, en vul vervolgens je selectie met een goud
en/of zilver patroontje.
Stap 10:
Selecties - omkeren, gevolgd door Selecties - uitbreiden met 3px.
Stap 11:
Selecties - omkeren, en druk vervolgens de delete toets op je
toetsenbord in. Als je het goed hebt gedaan heb je nu een mooi
randje van 3 px om je afbeelding heen.

Stap 12:
Selecties - niets selecteren, gevolgd door Effecten - 3d effecten -
afschuining naar binnen, met de voorinstelling zachte rand.

Stap 13:
Zet nu met behulp van je pipet de kleur uit vak 1 als
voorgrondkleur, en de kleur uit vak 2 als achtergrondkleur.

Stap 14:
Selecteer nu in je lagenpallet de onderste laag (dat is de
achtergrondlaag) als werklaag, en selecteer met je toverstaf vak 1.

Stap 15:
Effecten - Textuureffecten - Lamellen met de onderstaande
instellingen, gebruikt voor de kleur de zojuist door jou ingestelde
achtergrondkleur, dus de kleur van vak 3.

Stap 16:
Effecten - Lijnranden (PSP8=Randeffecten)
- Accentueren.
Stap 17:
Selecteer nu vak 3 met je toverstaf, en ga nogmaals naar effecten -
textuureffecten - lamellen, met de onderstaande instellingen, maar
zet nu als kleur de door jouw gekozen voorgrondkleur, dus de kleur
uit vak 1.

Stap 18:
Selecties - Niets selecteren, gevolgd door Lagen - samenvoegen -
Alle lagen samenvoegen
Stap 19:
Selecties - Alles selecteren, en laat vervolgens de selectie weer
even inkrimpen met 3 px.
Stap 20:
Selecties - omkeren, en vul de selectie met je goud of
zilverpatroontje, gevolgd door effecten - 3d effecten - afschuining
naar binnen met de voorinstelling zachte rand.

Stap 21:
Zet vervolgens in het deel waar je net het effect van de lamellen
hebt toegepast een eigen gekozen tekst, met als vulling je goud of
zilverpatroontje.
Stap 22:
Geef je tekst vervolgens een slagschaduw met de volgende
instellingen:

Stap 23:
Afbeelding - Randen toevoegen, en voeg een rand toe met 1 van de
door jou gekozen kleuren van 10 px
Stap 24:
Afbeelding - Randen toevoegen, en voeg vervolgens een randje van 3
px toe in de kleur wit, en selecteer deze.
Stap 25:
Vul de selectie met je goud of zilverpatroontje en geef het een
afschuining naar binnen als eerder in de les gebruikt.

Stap 26:
Zet je watermerk op de crea, en je kunt hem op de club laten zien.
© Ria-Maria 01072004
|