|
074 - SINEDOTS
FRAME

De eerste uitwerking
die ik voor dit lesje probeerde te maken was met een plaatje van een
draak. Ik vond het filter dragonfly eigenlijk daar wel bij staan.
Voor deze les heb je de volgende dingen nodig:
1: Een leuk plaatje;
2: Het Filter Eye Candy 4000;
3: Het Filter FM Tile Tools;
4: Het Filter Sinedots II van
Dragonfly.
De twee filters Eye Candy 4000 en FM Tile
Tools zijn al diverse malen aangeboden in lesjes, dus ik ga ervan
uit dat die twee filters inmiddels wel op je pc staan.
We gaan niet langer aan een voorwoord schrijven, maar gewoon lekker
beginnen:
Stap 1:
Open je plaatje in psp, en selecteer je selectiegereedschap
ingesteld op:

Stap 2:
Teken nu een zo groot mogelijke afgeronde rechthoek selectie over je
afbeelding heen.

Stap 3:
Bewerken - Kopieren; Gevolgd door Bewerken - Plakken als nieuwe
afbeelding.
Stap 4:
Afbeelding - Doekgrootte aanpassen, en pas je doekgrootte aan naar
600 x 600, met daarin je afbeelding gecentreerd. Lekker groot dus,
maar het overtollige gaat er dadelijk toch af.
Stap 5:
Klik met je toverstaf in het transparante deel van je afbeelding, en
draai vervolgens je selectie om, via Selecties - Omkeren. Zodat
alleen je afbeelding is geselecteerd.
Stap 6:
Kies vervolgens met je pipet een donkere en een lichte kleur uit je
afbeelding.
Stap 7:
Effecten - Insteekfilters - Eye Candy 4000 - Glass, met de volgende
instellingen (gebruik als kleur de lichte door jou gekozen kleur):

Stap 8:
Selecties - wijzigen - selectie uitbreiden met 12 px.
Stap 9:
Lagen - Nieuwe rasterlaag, gevolgd door Lagen - Schikken -
Achteraan.
Stap 10:
Vul vervolgens je selectie met de door jouw gekozen lichte kleur, en
geef het vervolgens een afschuining naar binnen met de volgende
instellingen:

Stap 11:
Selecties - Niets Selecteren,
Lagen - Samenvoegen - Zichtbare lagen samenvoegen
Stap 12:
Bewerken - kopieren;
Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.
Stap 13:
Afbeelding - Formaat wijzigen, en wijzig je afbeelding nu naar een
formaat van 275px hoog. (of wanneer je een liggend plaatje hebt
genomen naar 275px breed). Wanneer je bij het verkleinen de Nieuwe
resolutie instelt op Bicubisch hoef je dus niet meer te verscherpen.
Heb je hem niet op Bicubisch ingesteld, dan even het effect
verscherpen - verscherpen toepassen.
Stap 14:
Afbeelding - Doekgrootte aanpassen, en pas de maten van je doek aan
naar 350px x 350px, en je afbeelding gecentreerd op het doek.
Stap 15:
Selecties - Alles selecteren
Selecties - Wijzigen - inkrimpen met 12 px
Selecties - Omkeren
Stap 16:
Lagen - Nieuwe rasterlaag, en vul vervolgens ook deze selectie met
de door gekozen lichte kleur.
Stap 17:
Effecten - 3d effecten - Afschuining naar binnen, met dezelfde
instellingen als eerder in de les gebruikt:

Stap 18:
Selecties - Niets Selecteren
Stap 19:
Lagen - Nieuwe rasterlaag;
Lagen - Schikken - Achteraan
En vul vervolgens de laag met de door jou gekozen donkere kleur.
Geef deze laag nog een textuur naar keuze geven.
Stap 20:
Nogmaals - Lagen - nieuwe rasterlaag, om nog een lege laag aan te
maken
Stap 21:
Open nu even de door jou gekozen lichte kleur, zodat je de html code
ziet. Schrijf deze code even op of kopieer hem door de code te
selecteren, met je rechtermuisknop er op te klikken en dan te kiezen
voor kopieren. Sluit vervolgens de kleur weer af, je hebt dit
namelijk zo nodig voor bij het sinedots effect.
Stap 22:
Effecten - Insteekfilters - Dragonfly - Sinedots II, met de volgende
instellingen:

Stap 23:
Selecties - Alles selecteren;
Selecties - Zwevend;
Selecties - Niet zwevend.
Stap 24:
Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met de volgende instellingen:

Stap 25:
Herhaal stap 24, maar dan horizontaal en verticaal ingesteld op -1.
Stap 26:
Effecten - insteekfilters - FM Tile Tools - Blend Emboss, standaard
instellingen.
Stap 27:
Selecties - niets selecteren;
Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen
Stap 28:
Watermerk erop, en je kunt hem opslaan als jpeg-optimalisatie.
© Ria-Maria 16 april 2004
|