074 - SINEDOTS FRAME

De eerste uitwerking die ik voor dit lesje probeerde te maken was met een plaatje van een draak. Ik vond het filter dragonfly eigenlijk daar wel bij staan.

Voor deze les heb je de volgende dingen nodig:
1: Een leuk plaatje;
2: Het Filter Eye Candy 4000;
3: Het Filter FM Tile Tools;
4: Het Filter Sinedots II van Dragonfly.
De twee filters Eye Candy 4000 en FM Tile Tools zijn al diverse malen aangeboden in lesjes, dus ik ga ervan uit dat die twee filters inmiddels wel op je pc staan.

We gaan niet langer aan een voorwoord schrijven, maar gewoon lekker beginnen:

Stap 1:
Open je plaatje in psp, en selecteer je selectiegereedschap ingesteld op:


Stap 2:
Teken nu een zo groot mogelijke afgeronde rechthoek selectie over je afbeelding heen.


Stap 3:
Bewerken - Kopieren; Gevolgd door Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.

Stap 4:
Afbeelding - Doekgrootte aanpassen, en pas je doekgrootte aan naar 600 x 600, met daarin je afbeelding gecentreerd. Lekker groot dus, maar het overtollige gaat er dadelijk toch af.

Stap 5:
Klik met je toverstaf in het transparante deel van je afbeelding, en draai vervolgens je selectie om, via Selecties - Omkeren. Zodat alleen je afbeelding is geselecteerd.

Stap 6:
Kies vervolgens met je pipet een donkere en een lichte kleur uit je afbeelding.

Stap 7:
Effecten - Insteekfilters - Eye Candy 4000 - Glass, met de volgende instellingen (gebruik als kleur de lichte door jou gekozen kleur):


Stap 8:
Selecties - wijzigen - selectie uitbreiden met 12 px.

Stap 9:
Lagen - Nieuwe rasterlaag, gevolgd door Lagen - Schikken - Achteraan.

Stap 10:
Vul vervolgens je selectie met de door jouw gekozen lichte kleur, en geef het vervolgens een afschuining naar binnen met de volgende instellingen:


Stap 11:
Selecties - Niets Selecteren,
Lagen - Samenvoegen - Zichtbare lagen samenvoegen

Stap 12:
Bewerken - kopieren;
Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.

Stap 13:
Afbeelding - Formaat wijzigen, en wijzig je afbeelding nu naar een formaat van 275px hoog. (of wanneer je een liggend plaatje hebt genomen naar 275px breed). Wanneer je bij het verkleinen de Nieuwe resolutie instelt op Bicubisch hoef je dus niet meer te verscherpen. Heb je hem niet op Bicubisch ingesteld, dan even het effect verscherpen - verscherpen toepassen.

Stap 14:
Afbeelding - Doekgrootte aanpassen, en pas de maten van je doek aan naar 350px x 350px, en je afbeelding gecentreerd op het doek.

Stap 15:
Selecties - Alles selecteren
Selecties - Wijzigen - inkrimpen met 12 px
Selecties - Omkeren

Stap 16:
Lagen - Nieuwe rasterlaag, en vul vervolgens ook deze selectie met de door gekozen lichte kleur.

Stap 17:
Effecten - 3d effecten - Afschuining naar binnen, met dezelfde instellingen als eerder in de les gebruikt:


Stap 18:
Selecties - Niets Selecteren

Stap 19:
Lagen - Nieuwe rasterlaag;
Lagen - Schikken - Achteraan
En vul vervolgens de laag met de door jou gekozen donkere kleur.
Geef deze laag nog een textuur naar keuze geven.

Stap 20:
Nogmaals - Lagen - nieuwe rasterlaag, om nog een lege laag aan te maken

Stap 21:
Open nu even de door jou gekozen lichte kleur, zodat je de html code ziet. Schrijf deze code even op of kopieer hem door de code te selecteren, met je rechtermuisknop er op te klikken en dan te kiezen voor kopieren. Sluit vervolgens de kleur weer af, je hebt dit namelijk zo nodig voor bij het sinedots effect.

Stap 22:
Effecten - Insteekfilters - Dragonfly - Sinedots II, met de volgende instellingen:


Stap 23:
Selecties - Alles selecteren;
Selecties - Zwevend;
Selecties - Niet zwevend.

Stap 24:
Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met de volgende instellingen:


Stap 25:
Herhaal stap 24, maar dan horizontaal en verticaal ingesteld op -1.

Stap 26:
Effecten - insteekfilters - FM Tile Tools - Blend Emboss, standaard instellingen.

Stap 27:
Selecties - niets selecteren;
Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen

Stap 28:
Watermerk erop, en je kunt hem opslaan als jpeg-optimalisatie.

© Ria-Maria 16 april 2004