|
072 - MASKER
AFBEELDING

In deze les heb ik
verwerkt hoe je met psp een eigen masker kunt maken. Ik heb het nu
toegepast op een gekleurde afbeelding, maar wanneer je zelf met de
kleuren zwart en wit gaat werken kun je heel gemakkelijk dus je
eigen masker maken.
Voor deze les heb ik
gebruik gemaakt van de volgende filters:
1: FM Tile Tools;
2: VM Natural.
Vervolgens heb ik nog gebruik gemaakt van een goud- of
zilverpatroontje naar keuze en een afbeelding naar keuze.
Ook in deze les heb ik de linken naar de filters niet neergezet,
meer omdat ik er van overtuigd ben dat je ze nu wel op je pc hebt
staan.
We gaan snel beginnen.
Stap 1:
Verklein je plaatje naar een maximale breedte/hoogte van 300px. En
onthoud de maten welke hij uiteindelijk krijgt goed, of schrijf ze
even op, want je hebt ze later in de les zeer zeker nodig. De
bovenstaande afbeelding werd na verkleining 300px x 225px.
Stap 2:
Kleuren - Grijswaarden
Afbeelding - Grijswaarden
Stap 3:
Kleuren - Kleurdiepte uitbreiden - uitbreiden naar 16 miljoen
kleuren
Afbeelding - Kleurdiepte uitbreiden -
uitbreiden naar 16 miljoen kleuren
Stap 4:
Effecten - insteekfilters - fm tile tools - blend emboss, met de
standaard instellingen.
Stap 5:
Open nu een nieuwe afbeelding met dezelfde afmetingen als je
zwart/wit gemaakte afbeelding, bij mij was dat dus 300px x 225px
Stap 6:
Masker - Nieuw uit afbeelding, en kies als bronvenster je zwart/wit
gemaakte afbeelding.
Lagen - Nieuwe Maskerlaag - Uit afbeelding
Stap 7:
Je ziet nu niets gebeuren, maar wanneer je nu naar Masker - Masker
weergeven gaat zie je het volgende gebeuren
Lagen - Overlay bekijken

Stap 8:
Ga vervolgens nog een keer naar Maskers en kies dan voor Maskers
opslaan in het alfakanaal.
(Lagen - Masker Laden/Opslaan - Masker
opslaan in het alfakanaal)
Eventueel kun je het nu net
zelfgemaakte masker ook op schijf opslaan zodat je hem nogmaals kunt
gebruiken. Maar voor deze les gaan we alleen even van het alfakanaal
uit.
Stap 9:
Maak nu nogmaals een nieuwe afbeelding aan met dezelfde afmetingen
als je zwart/wit afbeelding. En vul deze met een donkere kleur naar
keuze.
Stap 10:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en vul ook deze laag weer met een kleur
naar keuze, maar dan een lichte kleur.
Stap 11:
Maskers - Laden uit alfakanaal (Lagen -
Masker laden/opslaan - Masker ophalen uit alfakanaal),
en haal het masker wat je daar zonet hebt opgeslagen weer omhoog.
Speel even met de optie Maskers - Omkeren
(Lagen - Masker/aanpassing omkeren)
om te zien wat het beste resultaat geeft. Bij de afbeelding
hierboven heb ik Maskers - omkeren dus moeten toepassen, maar heb
ook al een paar afbeeldingen gemaakt waarbij dat niet hoefde.
Stap 12:
Lagen samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen
(Lagen samenvoegen - Groep samenvoegen, en
vervolgens Lagen samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen)
Stap 13:
Bewerken - Kopieren
Stap 14:
Afbeelding doekgrootte aanpassen en vergroot je doek naar 350px x
350px.
Stap 15:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en vul deze laag met je donkere kleur.
Trek daarna de laag helemaal naar beneden in je lagenpallet, zodat
dit je achtergrondje wordt en je maskerafbeelding dus weer zichtbaar
is.
Stap 16:
Lagen - Nieuwe rasterlaag, selecties - alles selecteren
Stap 17:
Bewerken - Plakken in selectie.
Stap 18:
Effecten - Artistieke effecten - Penseelstreken, met de volgende
instellingen:
(Effecten - Kunstzinnige effecten -
penseelstreken)

Stap 19:
Schuif nu de laagdekking terug naar een percentage van 40
Stap 20:
Effecten - Insteekfilters - FM Tile Tools - Blend emboss, 2x.
Stap 21:
Selecties niets Selecteren
Stap 22:
Selecteer nu de bovenste laag als werklaag, en klik met je toverstaf
naast je afbeelding, zodat de rand om je afbeelding wordt
geselecteerd

Stap 23:
Effecten - 3d effecten - gestanst, met de onderstaande instellingen:

Stap 24:
Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en vul de selectie met een goud- of
zilverpatroontje naar keuze.
Stap 25:
Selecties - Wijzigen - inkrimpen, en laat de selectie met 2px
inkrimpen
Stap 26:
Druk nu je delete toets in en ga vervolgens naar selecties - niets
selecteren
Stap 27:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met de
voorinstelling metalic

Stap 28:
Zorg er nu voor dat de donkerste kleur als achtergrondkleur staat
ingesteld, en ga vervolgens naar afbeelding - randen toevoegen, en
voeg vervolgens een randje van 5px toe
Stap 29:
Selecties - Alles selecteren, Selecties - wijzigen - inkrimpen en
laat de selectie met 2px inkrimpen.
Stap 30:
Selecties - Omkeren, en vul de selectie nogmaals met je goud- of
zilverpatroontje
Stap 31:
Effecten - 3d effecten - Afschuining naar binnen met de
voorinstelling metalic

Stap 32:
Afbeelding - Randen toevoegen, en voeg vervolgens een rand toe van
25px.
Stap 33:
Selecteer de rand met je toverstaf, en pas vervolgens Effecten -
Insteekfilters - VM Natural - Splash toe met de standaard
instellingen.
Stap 34:
Effecten - 3d effecten - FM Tile Tools - Blend Emboss, eveneens weer
met de standaard instellingen. 2x.
Stap 35:
Effecten - 3d effecten - Afschuining naar binnen met de onderstaande
instellingen:

Stap 36:
Afbeelding - randen toevoegen en voeg nu een randje van 2px toe.
Stap 37:
Selecteer vervolgens het randje en vul hem weer met je goud- of
zilverpatroontje
Stap 38:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met de
voorinstelling metalic

Stap 39:
Herhaal de stappen 28 tot en met 31.
Stap 40:
Selecties - Niets selecteren, en verklein nu je afbeelding naar de
afmetingen van 350px x 350px, en zet daarna je watermerk erop.
Stap 41:
Exporteer nu je crea naar jpg-formaat, en laat hem maar zien op de
club.
© Ria-Maria 31 maart 2004
|