|
048 - SIMPELE
BLINKIE

Meestal wanneer je een
blinkie gaat maken dan moet je dat doen met het zetten van streepjes
op een vooraf gestelde coördinaat. Vrij moeilijk dus. Deze les laat
je zien dat het ook veel gemakkelijker kan.
Voor deze les heb je
in principe niet zo gek veel nodig. Zeer waarschijnlijk zit de
inhoud van het bijgevoegde zip-filetje
al standaard in psp. Is dat niet het geval pak dan dit zip-filetje
uit en plaats de inhoud in je map Styled Lines onder psp.
We gaan gauw beginnen met het maken van deze simpele blinkie.
Stap 1:
Open de afbeelding die je wilt gebruiken in je blinkie, en verklein
of vergroot de langste kant naar ongeveer 300px. Dit verkleinen of
vergroten doe je via afbeelding - formaat wijzigen. Laat dit
verkleinen wel altijd even volgen door het effect Verscherpen -
Verscherpen voor een goed resultaat.
Stap 2:
Stel nu je achtergrondkleur in op wit, en voeg vervolgens via
Afbeelding - Randen toevoegen een symmetrische rand toe van 5px.
Stap 3:
Selecteer je rand met het toverstafje ingesteld met de tolerantie en
doezelen op 0.
Stap 4:
Kies met je pipet een mooi kleurtje uit je afbeelding, en stel deze
als voorgrondkleurtje in door er met je pipet over de afbeelding te
gaan en bij de kleur naar keuze met je linkermuisknop erop te
klikken.
Stap 5:
Vul vervolgens de geselecteerde rand met de gekozen kleur met je
vulbusje.
Stap 6:
Geef vervolgens de rand een effect, via Effecten - Artistieke
Effecten - E-mail, met de volgende instellingen:

Stap 7:
Selecties - Niets Selecteren
Stap 8:
Voeg nogmaals een rand toe maar nu van 20px breed. Via Afbeelding -
Randen toevoegen in de kleur wit.
Stap 9:
Selecties - Alles selecteren
Stap 10:
Selectie inkrimpen met 20px
Stap 11:
Selectie omkeren.
Op deze manier is je zojuist toegevoegde witte rand geselecteerd.
Dit zou je eventueel ook gewoon met het toverstafje kunnen doen,
maar omdat er waarschijnlijk bij het toepassen van het e-mail effect
ook wit in je vorige rand is ontstaan. Heb ik voor deze manier
gekozen.
Stap 12:
Vul de geselecteerde rand met een kleurtje naar keuze uit je
afbeelding en met behulp van je vulbusje. En pas vervolgens het
effect - textuur effecten - lamellen met de volgende instellingen
toe:

Stap 13:
Selecties - Niets Selecteren
Stap 14:
Maak nu eerst een nieuwe laag aan via Lagen - Nieuwe rasterlaag, en
selecteer vervolgens je basisvormen gereedschap met de volgende
instellingen:

Stap 15:
Stel je voorgrondkleur in op wit en zet je achtergrondkleur even op
slot.
Stap 16:
Teken nu met je basisvorm een rand op je rand op ongeveer 10px
binnen je rand. Als hulpmiddel hiervoor is het handig om via beeld -
linialen de linialen aan te zetten.
De afbeelding die hier boven de les staat had een formaat van 350px
x 250px, hierdoor moest ik mijn rand tekenen vanaf de coördinaten 10
x 10 tot 340 x 240.
Stap 17;
Selecteer nu om en om de ontstane witte ruitjes.

Stap 18:
Ga vervolgens naar bewerken - knippen, en laat dit volgen door
bewerken - plakken als nieuwe laag.
Stap 19:
Selecties - Niets selecteren.
Stap 20:
Selecteer in je lagenpallet laag 1, en ga vervolgens naar Selecties
- Alles Selecteren.
Stap 21:
Laat vervolgens via Selecties - Zwevend je selectie zweven, en kies
daarna weer voor selecties - niet zwevend. Je selectie zal dan
aangegroeid zijn. In psp7 kan dit ook via Selecties - wijzigen -
selecties laten aangroeien. Maar in psp8 is deze functie er dus niet
meer, en moet het zoals hierboven staat worden gedaan.
Stap 22:
Vul vervolgens je selectie met behulp van je vulbusje en een kleur
uit je afbeelding naar keuze.
Stap 23:
Geef vervolgens je selectie van ruitjes nog een afschuining, via
Effecten - 3d effecten - Afschuining naar binnen, en neem de
voorinstelling Metalic.

Stap24:
Selecties - Niets selecteren.
Stap 25:
Selecteer in je lagenpallet laag 2, en herhaal de stappen 21 tot en
met 24. De stappen van het selecteren van de ruit, en het vullen met
kleur. De kleur mag dit keer ook weer een andere kleur uit je
afbeelding naar keuze zijn.
Stap 26:
Selecteer nu in je lagenpallet je achtergrondlaag, dit is de laag
met je afbeelding. Klik vervolgens met je rechtermuisknop op de laag
en maak de keuze laag van maken.
Stap 27:
Maak nu je doek iets groter om de laatste rand te kunnen maken. Ga
hiervoor naar afbeelding - doekgrootte en tel bij je huidige
afmetingen 10px in de breedte erbij en 10px in de hoogte. Mijn
afbeelding had een afmeting van 350px x 250px en werd hierdoor dus
360px x 260px.

Stap 28:
Selecteer nu met je toverstaf de zojuist ontstane transparante rand
en vul deze met behulp van je vulbusje met de kleur die je ook voor
de eerste rand hebt gebruikt. Door met je rechtermuisknop in je
kleurenmenu op je voor- of achtergrondkleur te klikken, kun je een
keuze maken uit de 10 eerder gebruikte kleuren.

Stap 29:
Geef vervolgens de rand hetzelfde effect als welke we eerder hebben
gebruikt. Namelijk Effecten - Artistieke Effecten - E-mail, met de
volgende instellingen:

Stap 30:
Selecties - Niets selecteren.
Stap 31:
Zet nu op de laag van je afbeelding even je watermerk, anders gaat
hij dadelijk mee staan dansen, en dat is nu net niet de bedoeling.
Stap 32:
Dupliceer nu de laag van je afbeelding inclusief watermerk 1x maal
door er in je lagenpallet met je rechtermuisknop op te klikken en te
kiezen voor dupliceren.
Stap 33:
Zet vervolgens 1 laag van je ruitjes en 1 laag van je afbeelding op
onzichtbaar, en voeg de overgebleven lagen samen, Via lagen -
samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen.
Stap 34:
Zet de zojuist samengevoegde laag even op onzichtbaar door een klik
op het brilletje, en maak de andere lagen zichtbaar.
Stap 35:
Voeg nogmaals alle zichtbare lagen samen, via lagen - samenvoegen -
zichtbare lagen samenvoegen.
Stap 36:
Zet nu al je lagen weer op zichtbaar en sla vervolgens je creatie op
als psp-bestandje.
Stap 37:
Open vervolgens animatieshop en haal je afbeelding via de wizard op
in animatieshop. Zet de tijd op 10.
Ik hoop dat jullie deze manier van blinkies maken net zo simpel gaan
vinden als ik, en ben zeer benieuwd naar al jullie mooie crea's van
deze les.
© Ria-Maria 23 november 2003
|