046 - GLITTERLIJST

Het kost me steeds meer moeite om een leuke originele les te bedenken. Dit is een uitwerking die ik al op diverse uitwerkingen heb toegepast, en heb hem nu uiteindelijk eens omgezet naar een lesje. Ik hoop dat hij weer net zo duidelijk geschreven is als alle voorgaande lesje. En wens een ieder dus ook veel plezier met het maken ervan.
Voor deze les heb je niet meer nodig dan Paint Shop Pro zelf en het bijgeleverde glitterfiletje. En een mooi plaatje waarvan de langste kant niet langer is dan 300px.

We gaan snel beginnen:


Stap 1:
Open je afbeelding in psp, en selecteer je selectiegereedschap met de volgende instellingen:


Stap 2:
Selecteer nu een achthoek op de maximale maten van je plaatje. 


Stap 3:
Selecties - Omkeren

Stap 4:
Effecten - Textuureffecten - Lamellen, met de onderstaande instellingen (als schaduwkleur mag je gewoon zwart gebruiken, maar een iets donkerdere kleur dan de kleur die in de selectie staat is mooier):


Stap 5:
Herhaal de bovenstaande stap, maar dan met een vinkje bij horizontaal.

Stap 6:
Selecties - omkeren

Stap 7:
Selecties - uitbreiden - 2 px.

Stap 8:
Maak vervolgens een nieuw laag aan, en vul daarna je selectie met behulp van je vulbusje en de kleur wit.

Stap 9:
Selecties - wijzigen - inkrimpen met 10 px, en druk vervolgens op de deleteknop op je toetsenbord.

Stap 11:
Selecties - Niets selecteren gevolgd door Lagen - Samenvoegen - Alle lagen samenvoegen.

Stap 12:
Voeg vervolgens via afbeelding - randen toevoegen, een rand toe van 35 pixels eveneens in de kleur wit.

Stap 13:
Selecteer weer je selectiegereedschap, ingesteld op rechthoek. En selecteer een stukje uit je afbeelding.


Stap 14:
Selecties - Omzetten tot naadloospatroon, en zoek dit patroon in je kleurenpallet bij je achtergrondkleur op. Geef het patroon vervolgens de volgende instellingen:


Stap 15:
Terug naar je grote afbeelding ga je vervolgens naar Selecties - Alles selecteren, gevolgd door Selecties - wijzigen - inkrimpen met 25 pixels.

Stap 16:
Selecties - Selecties omkeren, en je selectie vullen met behulp van je vulbusje en je net gemaakte patroon. Het klopt dat er nu nog een witte rand over blijft, maar die gaan we zometeen pas bewerken.

Stap 17:
Effecten - Artistieke effecten - penseelstreken, met de volgende instellingen:


Stap 18:
Maak nu eerst je selectie zwevend, door middel van Selecties - Zwevend te kiezen, en ga daarna naar Effecten - 3d effecten - gestanst, met de volgende instellingen:


Stap 19:
Voeg nu nogmaals een randje van 5 px toe, via afbeelding - randen toevoegen in een mooie kleur uit je plaatje.

Stap 20:
Selecteer vervolgens de rand met je toverstaf, en geef de rand dan de onderstaande afschuining (dit is overigens de voorinstelling metalic):


Stap 21:
Selecties - Niets selecteren

Stap 22:
Selecteer nu met je toverstaf, de witte rand die nog op je afbeelding staat.

Stap 23:
Selecties - wijzigen - selectie uitbreiden met 1px.

Stap 24:
Maak nu van je achtergrondlaag in je lagenpalet een rasterlaag, door er met je rechtermuisknop op te klikken, en vervolgens te kiezen voor laag van maken.

Stap 25:
Druk op je toestenbord op delete, hierdoor komt een transparante achtergrond door je afbeelding heen.

Stap 26:
Maak vervolgens een nieuwe laag aan en vul je selectie met een kleur. Maakt niet uit welke kleur, want na het volgende effect wordt hij toch weer wit.

Stap 27:
Effecten - textuureffecten - mozaďekdeeltjes, met de volgende instellingen:


Stap 28:
Sla nu even je selectie op in het alfakanaal, Selecties - Opslaan in alfakanaal om hem zodadelijk weer te kunnen gebruiken. Vervolgens Selecties - Niets selecteren.

Stap 29:
Stel nu de tolerantie van je toverstaf in op 100, en selecteer alle zwarte lijnen. Selecteert hij niet in een keer alles, ga dan even naar selecties - wijzigen - alles met dezelfde kleur.

Stap 30:
Draai vervolgens je selectie om, en druk op de knop delete.

Stap 31:
Draai je selectie nu nogmaals om en vul je selectie met behulp van het vulbusje en de kleur die je in de buitenste rand hebt gebruikt.

Stap 32:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met dezelfde instellingen als eerder is gebruikt, met de voorinstelling metalic.

Stap 33:
Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met de volgende instellingen:


Stap 34:
Trek nu de laag met het raster naar beneden in het lagenpalet, of kies voor lagen - schikken - achteraan.

Stap 35:
Selecties - niets selecteren.

Stap 36:
Maak nu weer een nieuwe laag en ga weer naar lagen schikken - maar nu kiezen voor vooraan. Dus hij moet bovenin je lagenpalet terechtkomen.

Stap 37:
Selecties - laden uit alfakanaal, en laad je selectie die je daar zo juist hebt neer gezet weer in.

Stap 38:
Selectie - omkeren, gevolgd door selectie uitbreiden met 2px.

Stap 39:
Vul je selectie weer met je gekozen kleur, en laat vervolgens de selectie weer inkrimpen met 5 px.

Stap 40:
Druk nu op weer op de deleteknop op je toetsenbord, en je afbeelding wordt weer zichtbaar.

Stap 41:
Selecties - Niets selecteren.

Stap 42:
Selecteer nu met je toverstaf met de tolerantie weer teruggezet op 0, de buitenste rand, en druk weer op delete, zodat deze rand word verwijderd, want die is niet nodig.


Stap 43:
Selecties - Niets selecteren

Stap 44:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen, met de voorinstelling metalic.

Stap 45:
Effecten - 3d effecten - slagschaduw, met dezelfde instellingen als welke eerder in stap 33 zijn gebruikt.

Stap 46:
Lagen samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen.

Stap 47:
Nu moeten we nog de glitters aanbrengen, open hiervoor eerst in animatieshop het bijgeleverde glitterfiletje. Ga vervolgens naar Bewerken - Alles selecteren, gevolgd door Bestand exporteren naar psp.

Stap 48:
Je mag de glitters gewoon goud laten, maar mooier is het natuurlijk wanneer de glitters zo'n beetje dezelfde kleur hebben als je frame. Open hiervoor eerst de door jou gekozen kleur zodat het kleurenpallet zich opent. Schrijf of onthou het nummer wat daar staat bij kleurtoon. En sluit het kleurenpallet vervolgens weer af.

Stap 49:
Doe het volgende op elke framelaag van je glitterfiletje. Ga naar kleuren - inkleuren en vul daar vervolgens je kleurtoonnummer in op de daarvoor bestemde plaats en vul bij de verzadiging het getal 100 in.


Stap 50:
Zoek vervolgens je glitterpatroontje op bij het patroon van je achtergrondkleur.


Stap 51:
Terug bij je afbeelding maak je nu eerst een nieuwe laag aan, en die trek je in je lagenpallet weer naar beneden. Vul vervolgens de laag met behulp van je vulbusje met glitters.

Stap 52:
Terug naar je glitters, ga je naar je lagenpallet en zet je de bovenste laag op slot door een klik op het brilletje achter de bovenste laag. Zoek vervolgens nogmaals je glitters op als patroon bij je achtergrondkleur.

Stap 53:
Terug naar je afbeelding, maak je eerst weer een nieuwe laag aan, waarna je die laag weer vult met behulp van je vulbusje en je glitters.

Stap 54:
Weer terug naar je glitterfiletje, zet je nu de middelste laag op slot, zodat alleen de onderste laag nog als zichtbaar staat. Ook nu zoek je het glitterfiletje weer opnieuw op als patroontje voor je achtergrondkleur.

Stap 55:
Weer terug naar je afbeelding, maak je nogmaals een nieuwe laag aan welke je nogmaals vult met behulp van je vulbusje en je glitters.

Stap 56:
Zet nu eerst op je afbeelding je watermerk, en dupliceer vervolgens de laag (dat is als het goed is de bovenste laag in je lagenpallet) twee maal.

Stap 57:
Klik vervolgens met je rechtermuisknop op 1 van de lagen in je lagenpallet en maak de keuze beeld gevolgd door geen. Alle lagen gaan dan ineens op slot staan.

Stap 58:
Open de bovenste laag van je afbeelding en een laag van je glitters, en voeg deze vervolgens zichtbaar samen via lagen - samenvoegen - zichtbare lagen samenvoegen. En klik daarna op het brilletje achter de samengevoegde laag.

Stap 59:
Maak nogmaals een laag van je afbeelding en je glitters zichtbaar, en voeg ook deze weer zichtbaar samen. En maak hem weer onzichtbaar.

Stap 60:
Maak nu de derde lagen van je afbeelding en glitters zichtbaar, en voeg ook deze weer zichtbaar samen.

Stap 61:
Zet nu al je lagen weer op zichtbaar, en sla je bestandje op als psp bestandje.

Stap 62:
Open je afbeelding via de wizard in animatieshop en zet vinkjes voor de volgende keuzes:
Zelfde afmeting als eerste beeldframe;
Transparant;
Linkerbovenhoek van het frame;
Met de kleur van het doek;
En de tijd zet je op 11.

Mocht nu blijken dat de animatie na het opslaan toch te groot is, dan kun je twee dingen doen. Of je verkleind in psp de afmetingen van je afbeelding, of je zet het schuifje (welke je tijdens het opslaan tegenkomt) 1 stapje naar beneden.

© Ria-Maria 11 oktober 2003