041 - DRIELUIK

Het beloofd weer een vrij lange les te worden, maar ik hoop wel dat hij voor iedereen duidelijk geschreven is. In deze les zit een bepaald deel wat drie keer herhaald moet worden. Dit deel heb ik aangegeven door achter het nummer van de stap een X te zetten. De les zou anders drie keer zo lang gaan worden.

Benodigdheden:
1. Een liggende afbeelding
2. Het filter Art Texture.

Stap 1:
Open je afbeelding in psp en wijzig de afmetingen van je afbeelding naar een breedte van 400px breed. Dit doe je d.m.v. Afbeelding - Formaat wijzigen te nemen. Wijzig daar de breedte naar 400px. Laat het vergroten of verkleinen natuurlijk wel weer volgen door Effecten - Verscherpen - Verscherpen voor een goed resultaat.


Stap 2
Zorg er even voor dat je de liniaal hebt aangezet, bij beeld - linalen en selecteer vervolgens je selectiegereedschap , ingesteld met de volgende instellingen:


Stap 3:
Selecteer nu van de coördinaten 0, 0 naar 125, 266 (het laatste getal kan bij jou anders zijn, omdat dit het hoogte getal is van je plaatje) een mooie rechthoek.

Stap 4:
Ga vervolgens naar Bewerken - Kopieren

Stap 5:
En plak vervolgens de kopie als nieuwe afbeelding. (Dit is de linkerzijde van je drieluik)

Stap 6:
Terug naar je nog hele afbeelding selecteer je nu vanaf de coördinaten 275,0 naar 400, 266 (ook hier is het getal 266 weer een variabel getal, dus de hoogte van je afbeelding) nogmaals een mooie rechthoek.

Stap 7:
Ga nogmaals naar Bewerken - kopieren

Stap 8:
En plak nu nogmaals de kopie als nieuwe afbeelding, dit is de rechterzijde van je drieluik

Stap 9:
Nu moeten we nog het middelste deel van de drieluik maken, ga hiervoor nogmaals terug naar je grote afbeelding, en selecteer weer met je selectiegereedschap vanaf de coördinaten 125, 0 tot 275, 266 (ook hier is het getal 266 weer een variabel getal) nogmaals een rechthoek.

Stap 10:
Ga vervolgens weer naar Bewerken, Kopieren. En plak ook deze kopie weer als een nieuwe afbeelding op je scherm.

Stap 11:
Je kunt nu de grote afbeelding minimaliseren of sluiten, want die heb je niet meer nodig. Onthou wel de exacte afmetingen van je afbeelding, want die heb je zodadelijk wel weer even nodig. De afmetingen van mijn afbeelding waren dus 400 x 266 px.

Stap 12:
We hebben nu dus je afbeelding in drieën geknipt. Om elk deel moet dezelfde rand komen te staan. Dus de onderstaande stappen moet je op alle drie de delen gaan toepassen. Ik zal de stappen die voor alle drie de afbeelding gelden aangeven met een X achter het nummer van de stap. Zodat je niet elke keer heen en weer hoeft te gaan in de les. Echt voorkomen kan ik het niet in de les, anders wordt de les qua layout weer heel erg lang.

Stap 13-X:
Voeg via Afbeelding rand toevoegen een randje van 2 px toe in de kleur wit.

Stap 14-X:
Selecteer nu met je toverstaf het randje.

Stap 15-X:
Ga vervolgens naar effecten - ulead Effects - Art Textuur, en klik vervolgens op de knop Edit....

Kies uit het scherm wat je dan krijgt pallet nummer 5, gevolgd door OK.

Je keer vervolgens weer terug in het scherm wat je als eerste te zien kreeg, en daar maak je de keuze uit de patronen waar het handje naar wijst.


Stap 16-X:
Ga vervolgens naar effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen, en neem de voorinstelling Schuine rand.


Stap 17-X:
Voeg nu nogmaals een rand toe via afbeeldingen - randen toevoegen, en voeg een rand toe van 15 pixels in de kleur wit

Stap 18-X:
Selecteer vervolgens de rand weer met je toverstaf, en vul vervolgens je rand met behulp van je vulbusje en een houtpatroontje. Ik heb voor de beide uitwerkingen van deze les gekozen voor het patroon bewerkt hout, maar in die keuze ben je vrij.

Stap 19-X:
Ga vervolgens naar Selecties - en maak daar je selectie zwevend

Stap 20-X:
Ga vervolgens naar effecten - 3d effecten - gestanst, en neem dan de volgende instellingen over:


Stap 21-X:
Herhaal stap 19-X, maar dan met horizontaal en verticaal ingesteld op -2

Stap 22-X:
Voeg nogmaals een randje van 2 px toe, via afbeelding - randen toevoegen. En pas hier weer het effect van ulead art texture toe inclusief de afschuining, zoals in de stappen 13-X tot en met 15-X.

Stap 23-X:
Selectie - Niets selecteren.

Stap 24:
Nu hebben we de maten weer nodig van de eerste grote afbeelding die je hebt geminimaliseerd of afgesloten, maar waarvan je wel de maten hebt moeten onthouden. Maak vervolgens een nieuwe afbeelding en tel bij de oude maten ongeveer 200 px in de hoogte en de breedte erbij. Mijn afbeelding was 400px x 266px en wordt nu 600px x 466px. Dit lijkt groot, maar aan het eind gaan we hem nog wat verkleinen. Op deze manier hebben we tenminste wat slagruimte om met de afbeelding te kunnen werken.

Stap 25:
Ga vervolgens naar het rechterluik, en kopieer die via Bewerken - Kopieren.

Stap 26:
Terug naar je nieuwe afbeelding plak je hem met Bewerken - Plakken - plakken als nieuwe laag, dus als een nieuwe laag op je afbeelding.

Stap 27:
Verplaats hem vervolgens met je verplaatsingstool naar rechts. Zorg er wel voor dat er boven en onder ruimte overblijft om dadelijk je lijst te kunnen vervormen.

Stap 28:
Herhaal de stappen 25, 26 en 27 met het middelste deel van je drieluik. Zorg er bij het verplaatsen wel voor dat er een heel klein beetje ruimte tussen de beide luiken blijft. Zodat we er dadelijk nog een mooi scharnier op kunnen zetten.

Stap 29:
En herhaal eveneens de stappen 25, 26 en 27 op het linkerdeel van je drieluik. Ook hier weer een kleine tussenruimte tussen de beide delen houden voor het scharnier.

Stap 30:
Selecteer in je lagenpallet de laag van je rechterluik als werklaag. Dit is als het goed is laag 2. Het selecteren hiervan doe je door hem aan te klikken.


Stap 31:
Selecteer vervolgens je vervormingstool. Er komt nu een rechthoek met tekenpunten om je rechterluik te staan.

Stap 32:
Klik met je muis het middelste blokje aan de rechterkant aan en trek die iets naar het links dus naar het midden van je afbeelding. Ongeveer tot 1/3 van je luik.


Stap 33:
Neem vervolgens het tekenpunt rechtsonder en trek die samen met het indrukken van je Ctrl toetst op je toetsenbord, een stukje naar beneden. Je zult zien dat ook de bovenkant gelijk mee veranderd.


Stap 34:
Herhaal de stappen 30 tot en met 33 nu ook op de laag van je linkerluik. Om je linkerluik te kunnen bewerken moet je laag 4 eerst selecteren als werklaag.


Stap 35:
Voeg nu alle zichtbare lagen samen, d.m.v. Lagen - Zichtbare lagen samenvoegen te kiezen.

Stap 36:
We gaan nu even op een gemakkelijke manier de overtollige ruimte rond je afbeelding weg snijden. Druk hiervoor op je toetsen bord eerst Ctrl-C in gevolgd door Ctrl-V. PSP kopieert dan je afbeelding en plakt hem vervolgens zonder overtollige ruimte als een nieuwe afbeelding op je scherm.

Stap 37:
Maak vervolgens een nieuwe rasterlaag aan, d.m.v. Lagen - Nieuwe Rasterlaag te kiezen, en selecteer je selectiegereedschap ingesteld als volgt:


Stap 38:
We gaan nu 1 van de vier scharnieren maken, selecteer hiervoor tussen je linkerluik en je middenluik een kleine rechthoek, en vul deze vervolgens met de kleur wit. Dit wordt het scharnier wat links bovenin komt te zitten.


Stap 39:
Pas op het scharnier het effect van ulead art texture in, met dezelfde instellingen als gegeven aan de randen in stap 15.

Stap 40:
Ga vervolgens naar effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen, en neem de voorinstelling Rond:


Stap 41:
Selecties - Niets Selecteren.

Stap 42:
Ga nu naar je lagenpallet en dupliceer de laag van het scharnier, door er met je rechtermuisknop op te klikken en te kiezen voor dupliceren.


Stap 43:
Schuif vervolgens het scharnier met je verplaatsingstool naar beneden toe, zodat dit het scharnier van links onder wordt.

Stap 44:
Zet nu even je samengevoegde laag van je drieluik op onzichtbaar door een klik op het brilletje achter de desbetreffende laag.


Stap 45:
Voeg daarna de twee lagen van je scharnieren die nog zichtbaar zijn samen, d.m.v.Lagen - samenvoegen - zichtbare lagen.
 

Stap 46:
Zet de laag van je drieluik maar weer op zichtbaar, en dupliceer vervolgens de zojuist samengevoegde laag van de scharnieren.


Stap 47:
Ga vervolgens naar Afbeelding - Spiegelen, en verschuif de scharnieren met je verplaatsingstool weer naar de juiste plaats aan de rechterzijde.

Stap 48:
Wanneer je er geen achtergrondje achter wilt, kun je nu alle zichtbare lagen samenvoegen en hem opslaan met exporteren - gif-optimalisatie. Maar omdat de meesten van jullie dat vaak toch niet echt mooi vinden, gaan we er nu nog een achtergrondje achter maken met een textuur daarin. Maak hiervoor eerst een nieuwe rasterlaag aan via Lagen - Nieuwe Rasterlaag, en trek deze laag in je lagenpallet helemaal naar beneden.


Stap 49:
Vul vervolgens de laag, met een mooie kleur uit je afbeelding, en met behulp van je vulbusje

Stap 50:
Ga daarna naar effecten - textuur effecten - textuur, en neem de volgende instellingen over.


Stap 51:
Zet vervolgens je textuurlaag even op onzichtbaar, en voeg vervolgens de lagen van je scharnieren en je luiken zichtbaar samen, d.m.v. lagen - samenvoegen - zichtbaar samenvoegen te kiezen.


Stap 52:
Zet je achtergrondlaag weer op zichtbaar, en geef je drieluik nog een klein beetje slagschaduw, d.m.v. effecten - 3d effecten - slagschaduw en de volgende instellingen te nemen:


Stap 53:
Herhaal stap 52, maar nu met horizontaal en verticaal ingesteld op -2.

Stap 54:
Voeg nu alle lagen samen, en vergeet niet je watermerk er nog even op te zetten. Exporteer hem vervolgens in jpg-formaat, en laat hem op de club zien.

© Ria-maria 13 augustus 2003