|
037 - MUZIKALE
KUBUS

Voor deze les heb je
nodig:
- 2 afbeeldingen met een vierkant formaat. Dit maakt niet zoveel uit
hoe groot ze zijn. Als ze maar wel vierkant zijn.
- het filter texturizer, waarvan ik nu aanneem dat je die wel in je
bezit hebt.
- en 1 glitterbestandje naar keuze.
We gaan beginnen:
Stap 1:
Open je beide afbeeldingen in psp, en minimaliseer deze.
Stap 2:
Maak vervolgens een nieuwe afbeelding van 300 x 300, transparant en
16.1 miljoen kleuren.
Stap 3:
Zet je voorgrond keur op wit, en je achtergrondkleur op slot.
Stap 4:
Neem je basisvormentool, en stel deze alsvolgt in:

Stap 5:
Teken nu een mooi recht vierkant vanaf de coördinaten 10.120 naar
180.290
Stap 6:
Dupliceer vervolgens de laag 3x, maar zet gelijk de 3 gedupliceerde
lagen op onzichtbaar. Laat wel de onderste laag als werklaag
geselecteerd staan.

Stap 7:
Selecteer nu het binnenste deel van je vierkant met je toverstaf, en
breid de selectie via Selecties - Wijzigen - Uitbreiden uit met 2 px.
Stap 8:
Maak nu eerst een nieuwe laag aan, d.m.v. Lagen - Nieuwe Rasterlaag.
En schuif deze onder je nu zichtbaar staande laag.

Stap 9:
Omdat dit één van de achterste delen wordt, gaan we deze eerst
alleen een kleurtje geven. Kies hiervoor een mooi kleur uit 1 van de
twee afbeeldingen met je pipet. En vul vervolgens je selectie met de
kleur en behulp van je vulbusje.
Stap 10:
Vervolgens geven we het kleurtje nog een klein beetje effect, d.m.v.
Effecten - Insteekfilters - Texture - Texturizer te nemen, en deze
alsvolgt in te stellen:

Stap 11:
Voeg vervolgens alle zichtbare lagen samen, en open een volgende
laag in je lagenpallet, maar zet de zojuist samengevoegde laag op
onzichtbaar.

Stap 12:
Voeg nu eerst weer een nieuwe laag toe, en schuif ook deze laag weer
onder je zichtbare laag
Stap 13:
Ook dit wordt een kubusdeel die achteraan komt te staan dus ook deze
vullen we met een kleur uit 1 van je 2 afbeeldingen. Dit mag
dezelfde kleur zijn, maar mag ook een ander de kleur zijn.
Stap 14:
Herhaal vervolgens de stap met het texturizer filter, dat is stap
10.
Stap 15:
Voeg weer alle zichtbare lagen samen, en open weer een volgende
laag, maar zet weer de zojuist samengevoegde laag op onzichtbaar.
Stap 16:
Maak nu weer een nieuwe laag aan, en schuif ook deze weer onder je
nu zichtbare laag.

Stap 17:
Kopieer nu 1 van je plaatjes, d.m.v. Bewerken - Kopieren. En plak
deze vervolgens in de selectie van je kubus-afbeelding. Wanneer je
plaatje nu sterk verkleind gaat worden, doordat je hem in de
selectie plaats. Laat het plakken dan even volgen met het effect
Verscherpen - verscherpen voor een duidelijk resultaat.
Stap 18:
Herhaal ook hier stap 10, de stap van het filter texturizer.
Stap 19:
Voeg nogmaals de zichtbare lagen samen, en zet de samengevoegde laag
weer op onzichtbaar. Maar maak gelijk je bovenste laag, dus de
laatste vierkant laag zichtbaar.
Stap 20:
Herhaal nu de stappen 16 tot en met 19, maar dan natuurlijk met je
tweede plaatje.
Stap 21:
Nu mag je eindelijk je selectie opheffen, d.m.v. Selecties - Niets
selecteren.
Stap 22:
Dit was allemaal nog niet zo moeilijk, maar nu komt het want alle
vier de delen van de kubus staan nu nog boven elkaar, en moeten
natuurlijk een soort perspectief gaan krijgen. Zet hiervoor als
eerst je onderste twee samengevoegde lagen op zichtbaar en de andere
twee lagen laat je nog even op onzichtbaar staan. zorg er wel voor
dat de bovenste van de twee lagen die nu zichtbaar staan,
geselecteerd staat als werklaag.

Stap 23:
Selecteer nu je vervomingstool. Er komt dan een vierkant om je
afbeelding te staan met allemaal kleine blokjes. Druk nu op je
toetsenbord de ctrl toets in en klik met je muis op het middelste
blokje aan de rechterkant, welke het handje hieronder aangeeft.

Stap 24:
Trek vervolgens het blokje omhoog (vergeet de ctrl-toets niet) tot
ongeveer een schuinte van 1 derde van je vierkant.

Stap 25:
Laat vervolgens je ctrl-toets los, en trek nu het zelfde blokje als
net naar het midden van je vierkant toe. Zie screenshot hieronder.

Stap 26:
Nu moet er dus nog een laag op deze manier bewerkt worden. Zet
hiervoor de tweede laag van boven op zichtbaar.

Stap 27:
Herhaal nu de stappen 23 tot en met 25, die van de vervoming.
Probeer om deze op dezelfde lijnen te laten vervormen als het vorige
vierkant.
Als hulpmiddel hiervoor kun je de laag van het vervormde vierkant
even naar bovenschuiven, zodat hij boven je afbeelding komt te
staan. Laat wel de laag van je afbeelding als werklaag geselecteerd
staan. Wanneer je klaar bent met vervormen zet je de laag van het
vervormde vierkant weer gewoon terug op zijn plaatst.
Stap 28:
Zet nu alle lagen op zichtbaar en verplaatst alle delen met je
verplaatsingstool, naar zijn juiste plaatst.
Zorg er wel voor dat de twee afbeeldingen aan de voorkant zichtbaar
blijven.
Stap 29:
Voeg vervolgens alle zichtbare lagen samen, en druk achtereen
volgens ctrl-c en ctrl-d in. Hierdoor wordt je afbeelding gekopieerd
en in een nieuwe, maar passende afbeelding geplaatst.
Stap 30:
Nu nog wat glitters in de rand aanbrengen. Open hiervoor je
glitterbestandje in animatieshop.
Stap 31:
Kies in Animatieshop wanneer je daar je glitterbestandje hebt
geopend voor Bewerken - Alles selecteren. En vervolgens voor Bestand
- Exporteren - Frames exporteren naar Paint Shop Pro. Als het goed
is keer je dan ook direct weer terug naar paint shop pro, en zie je
daar je glitters als een nieuwe afbeelding staan met net zo veel
lagen als je frames zag in animatieshop.
Stap 32:
Nu wordt het even lastig, want je hebt een afbeelding met maar 1
laag, en een patronenbestandje (je glitters) met meerdere lagen.
Dupliceer daarom je afbeeldingslaag in je lagenpallet net zo veel
als dat je frames in je glitters had.
Mijn glitterbestandje had drie frames, dus ik heb mijn kubuslaag 2x
moeten dupliceren.

Stap 33:
Zet vervolgens in je beide afbeeldingen (dus zowel kubus als
glitterbestandje) de bovenste twee lagen op onzichtbaar, en de
onderste laag als werklaag selecteren.
Stap 34:
Zoek nu in je patronen van je kleuren het glitterbestandje op.
Stap 35:
Selecteer vervolgens met je toverstaf de nu nog witte randen van je
kubus met behulp van je vulbusje met je glitterpatroontje.
Stap 36:
Sluit nu in je lagenpallet van weer beide afbeeldingen de lagen die
nu openstaan en zet de lagen die daar bovenliggen op zichtbaar. En
natuurlijk ook gelijk als werklaag selecteren.
Stap 37:
Zoek nu nogmaals in je patroon je glitterpatroontje op. Dit moet je
echt doen anders glitter dadelijk je patroontje niet. Psp pakt
namelijk dan de zojuist zichtbaar en als werklaag geselecteerde
glitterlaag.
Stap 38:
Vul vervolgens weer je selectie van je witte randen met behulp van
je vulbusje en het het nieuwe glitterpatroontje.
Stap 29:
Herhaal nu de stappen 35 tot en met 38. En let er dus op dat je weer
zoekt naar het nieuwe glitterpatroontje.
Stap 30:
Hef je selectie op en maak een nieuwe laag aan.
Stap 31:
Zet nu op de nieuwe laag je watermerk, en dupliceer vervolgens je
laag weer net zo vaak als dat je lagen van je kubus hebt. Bij mij
was dat dus weer 2x maal, omdat ik 3 kubuslagen in totaal had.
Stap 32:
Zorg er nu voor dat er 1 laag van je kubus en 1 laag van je
watermerk op zichtbaar staan. De andere lagen kunnen op onzichtbaar.
Stap 33:
Voeg vervolgens alle zichtbare lagen samen.
Stap 34:
Herhaal de stappen 32 en 33, maar dan met een volgende laag. Zorg er
wel voor dat je de zojuist samengevoegde laag natuurlijk weer op
onzichtbaar zet. Ga zo dus al je lagen af, totdat elke kubus je
watermerk op zich heeft staan, en ze ook nog eens allemaal op
dezelfde plaatst heeft staan.
Stap 35:
Zet al je lagen weer op zichtbaar in je lagenpallet en sla
vervolgens je afbeelding op als psp-bestandje en open hem via de
wizard in animatieshop.
Stap 36:
Wanneer je terug gaat naar animatieshop zie je nog steeds je
glitterbestandje, welke je net hebt ge-exporteerd naar psp open
staan. Let hier even op de snelheid die achter het Vtje onder de
glitterframepjes staat. Dit is namelijk ook de snelheid die je voor
je animatie aan moet houden. Bij mij was dat 11.
Stap 37:
Ik neem aan dat je nu het openen via de wizard in animatieshop zo'n
beetje wel kan dromen, na al mijn lesjes, dus die schrijf ik niet
meer allemaal in de les. Je kunt nu dus je animatie opslaan en hem
op de club inleveren.
Ik hoop dat ik de les een klein beetje duidelijk heb kunnen
uitleggen. Meestal wanneer ik een kubus maak gaat dit echt naar
eigen inzicht. Het opschrijven is vaak een verhaal apart. Dus kom je
er niet uit, laat het even op de club weten. Misschien kan ik je er
dan in het forum bij helpen, of zelfs de les even erop aan passen.
© Ria-Maria 10 juli 2003
|