021 - GUMLIJST

Er werd mij gevraagd om eens een lesje met gumtechniek te maken. De afbeelding die wie hier gaan maken is gemaakt met allemaal standaard effecten van psp, dus hiervoor is geen zipfiletje nodig. Daarnaast zijn de selecties die ik hierin heb gebruikt, selecties die je tijdens de les zelf moet gaan opslaan in het alfakanaal.
Het verdient wel aanbeveling om even je liniaal in psp aan te zetten. Door middel van Beeld - Linialen aan te klikken. Het zal je helpen om de coördinaten te kunnen vinden, die ik in deze les aangeef.

Oke, we gaan beginnen:

Stap 1:
Open een plaatje wat een vierkante afmeting heeft in psp. Het maakt hierbij niet uit of de afmetingen nu 300px x 300 is, of 500 x 500px als hij maar vierkant is.

Stap 2:
Kies vervolgens twee mooie kleuren als voor- en achtergrondkleur, en zet vervolgens je achtergrondkleur op slot. We gebruiken in principe alleen het blokje van de voorgrondkleur, omdat we tijdens de les telkens de kleuren gaan omdraaien. Door het pijltje aan te klikken wat het handje hieronder aanwijst.


Stap 3:
Maak nu een nieuwe afbeelding van 400px x 400px, transparant en 16.1 miljoen kleuren.

Stap 4:
Neem nu je basisvormengereedschap, en stel deze als volgt in:

Let er op dat je het hokje als vector creëren aangevinkt hebt staan.

Stap 5:
Teken nu een mooie afgeronde vierkant van de coördinaten 30, 30 naar 370, 370. De coördinaten kun je links onderaan je scherm zien.


Stap 6:
Ga vervolgens naar Selecties - Vanuit vectorgebied, hierdoor zal een selectie om je vierkant worden getrokken.


Stap 7:
Ga vervolgens naar je lagenpallet en verander hier de laag met het plusje ervoor in een rasterlaag, doordat je met je rechtermuisknop op de laag klikt en kiest voor omzetten in rasterlaag.


Stap 8:
Sla vervolgens de selectie op in het alfakanaal, door middel van selecties - opslaan in alfakanaal en geef de selectie de naam selectie1 mee.


Stap 9:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen, met de volgende instellingen:


Stap 10:
Selecties - niets selecteren.

Stap 11:
Draai nu je voor- en achtergrondkleur om door een klik op het pijltje tussen de bovenste kleurvlakjes.


Stap 12:
Neem weer je basisvormengereedschap, en teken nu een mooie afgeronde vierkant vanaf de coördinaten 60, 60 tot en met 340, 340.

Stap 13:
Ga nu met je muis op het vectorvierkantje wat net uit het midden van je afbeelding staan, waardoor je muis twee gebogen pijltjes wordt.

En draai je vierkant nu zover om, totdat het een ruit in je afbeelding wordt.

Stap 14:
Maak nu weer een selectie - vanuit vectorgebied, en sla vervolgens je selectie weer op in het alfakanaal met de naam selectie2.

Stap 15:
Zet ook nu weer de vectorlaag in je lagenpallet om naar rasterlaag.

Stap 16:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met dezelfde instellingen als in stap 9.

Stap 17:
Selecties - Niets selecteren.

Stap 18:
Draai nogmaals je voor- en achtergrondkleur om.

Stap 19:
Teken nu nogmaals met je basisvormengereedschap, een afgeronde vierkant vanaf de coördinaten 70,70 tot en met 340, 340.

Stap 20:
Selecteer nogmaals vanuit vectorgebied, en zet ook nogmaals je vectorlaag om naar een rasterlaag in je lagenpallet.

Stap 21:
Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen met nogmaals dezelfde instellingen als in stap 9.
Deze selectie hoeft niet te worden opgeslagen in het alfakanaal.

Stap 22:
Selecties - Niets Selecteren.

Stap 23:
Zet nu in je lagenpallet de onderste drie lagen uit doormiddel van een klik op het brilletje. Zorg er wel voor dat de bovenste laag als werklaag is geselecteerd.


Stap 24:
Selecteer nu met je toverstaf het middelste transparante vlak van je afgeronde vierkant.

Stap 25:
Breid vervolgens je selectie met 1 px uit, d.m.v. Selecties - uitbreiden te kiezen.

Stap 26:
Ga nu naar je plaatje en kopieer deze. Plak vervolgens de kopie in de selectie van je afgeronde vierkant.

Stap 27:
Maak vervolgens de selecties zwevend, d.m.v. Selecties - Zwevend

Stap 28:
En geef hem door middel van Effecten - 3d Effecten - Gestanst, het volgende stanseffect:


Stap 29:
Herhaal stap 28, maar dan met Verticaal en Horizontaal ingesteld op -3.

Stap 30:
Selecties - Niets Selecteren.

Stap 31:
Zet nu de bovenste laag in je lagenpallet uit en zet de laag daaronder open, en selecteer deze als werklaag.


Stap 32:
Herhaal de stappen 24 tot en met 26.

Stap 33:
Effecten - Textuureffecten - Mozaïek - antiek... met de volgende instellingen:


Stap 34:
Herhaal de stappen 27 tot en met 30.

Stap 35:
Zet nu de tweede laag op slot, en maak de derde laag open als werklaag.


Stap 36:
Herhaal de stappen 24 tot en met 26.

Stap 37:
Effecten - Reflectie-effecten - Caleidoscoop..., met de volgende instellingen:


Stap 38:
Nu is het caleidoscoop best heel duidelijk te zien, dus gaan we hem nog een klein beetje vervagen. Dit doe je door Effecten - Onscherpte - Gaussiaanse vervaging in te stellen met het volgende bereik.


Stap 39:
Herhaal de stappen 27 tot en met 30.

Stap 40: 
Zet nu de bovenste drie lagen weer open in je lagenpallet.

Stap 41:
Nu gaan we gummen, dat is denk ik nog het lastigste van deze hele les. Wanneer je wilt gaan beginnen met gummen zorg er dan voor dat de goede laag actief is. Stel nu in eerste instantie je gum, als volgt in:


Stap 42:
Zorg ervoor dat de bovenste laag (dus de laag met de kleinste afgeronde vierkant) en laat vervolgens selectie2 in vanuit het alfakanaal.

Stap 43:
Het voordeel van de selectie die je net hebt ingeladen is dat je alleen nu kan gummen in de selectie zelf. Gum nu uit de kleinste afgeronden die delen weg, waardoor de ruit zichtbaar gaat worden. (Kijk anders even goed naar het voorbeeldje, welke delen ik bedoel). Wanneer je nu iets niet goed kan bekijken, zoom dan je beeld gewoon heel groot in doormiddel van beeld - 5 maal inzoomen. Ga zo het hele vierkant langs.

Stap 44:
Maak nu je tweede laag als actieve werklaag, en laat vervolgens selectie1 in vanuit het alfakanaal.

Stap 45:
Gum nu uit de ruit die delen weg zoals in het voorbeeld is gedaan.
In mijn voorbeeldje hieronder zit linksonder een foutje, die hoef je dus niet over te nemen.


Stap 46:
Wanneer je tevreden bent over je gumprestaties, kun je de afbeelding voorzien van je watermerk en alle zichtbare lagen gaan samenvoegen, d.m.v. lagen - samenvoegen - zichtbare lagen.

Stap 47:
Exporteer hem vervolgens als gif-optimalisatie en laat hem op de club zien.

Ik hoop dat de uitleg in deze les een beetje duidelijk is. Wanneer je gumt verzeker je er dan van dat je op de goede laag bezig bent. De selecties die hier zijn gebruikt, zijn alleen een hulpmiddel om mooi en goed te kunnen gummen.
Eventueel mag je ook de effecten die ik heb gebruikt, zoals caleidoscoop en mozaïek-antiek vervangen door een effect van een insteekfilter. Bewust heb ik bij deze les dus geen insteekfilters gebruikt, je kunt namelijk ook met de basiseffecten van psp hele leuke effecten bereiken. 

© Ria-Maria 21-04-2003