018 - BUTTON

De afbeelding die hierboven staat was (net als in les 17) het resultaat van een uurtje spelen met psp. Ik vond hem eigenlijk wel leuk om hem op te schrijven voor een lesje. Het is een les zonder gebruik van insteekfilters, dus met de standaardmogelijkheden van psp.
De onderstaande les heb ik nagekeken met het programma psp8, de handelingen die in psp8 dienen te worden gedaan heb ik met een rode kleur aangegeven. Daar waar het noodzakelijk was heb ik extra screenshots geplaatst voor de instellingen die nodig zijn in psp8. Het resultaat hiervan heb ik onderaan de les geplaatst.

Benodigdheden:
Patroon: Goldfill2. Het is een glitterpatroon wat ook is gebruikt in les 17. Pak het zipfiletje uit en plaats hem in je patterns map van psp.

Stap 1:
Open een vierkant plaatje in psp. Kies vervolgens twee kleuren uit je plaatje als voor- en achtergrond. Het mooiste is om twee kleuren van dezelfde tint te nemen, waarvan de 1 donker en de ander licht is. Zet vervolgens je achtergrondkleur op een verloop met de volgende instellingen.


Stap 2:
Reduceer je plaatje naar een formaat van 350 x 350, d.m.v. Afbeelding - Formaat aanpassen.
Gevolgd door Effecten - Verscherpen - Verscherpen. Minimaliseer vervolgens dit plaatje, want je hebt hem later pas weer nodig.

Stap 3:
Open nu een nieuwe afbeelding met een formaat van 400 x 400, Transparant en 16.1 miljoen kleuren.

Stap 4:
Vul je lege afbeelding met je vulbusje en je verloop

Stap 5:
Ga vervolgens naar Effecten - Grofkorreligheid toevoegen met de volgende instellingen:
Aanpassen - Grofkorreligheid toevoegen/verwijderen - grofkorreligheid toevoegen


Stap 6:
Ga nogmaals naar effecten, maar dan naar Geometrische effecten - Cirkel
Je afbeelding wordt gelijk mooi rond gemaakt.

Stap 7:
Selecties - Alles selecteren en vervolgens met je toverstaf in de cirkel klikken (bij de instelling van de toverstaf moeten doezelen en tolerantie beiden op 0 staan). Als het goed is, is nu alleen je cirkel geselecteerd.

Stap 8:
Selecties - Wijzigen - Inkrimpen met 15 px.

Stap 9:
Ga nu weer terug naar je plaatje, en kopieer deze d.m.v. bewerken - kopieren.

Stap 10:
Weer terug in je cirkel afbeelding, plak je je plaatje in de selectie.
voor de psp8 gebruikers die dienen eerst een nieuwe laag aan te maken alvorens te plakken in de selectie

Stap 11:
Maak nu je selectie zwevend, d.m.v. Selecties - Zwevend...

Stap 12:
Effecten - 3d Effecten - Gestanst, met de volgende instellingen:


Stap 13:
Herhaal stap 12, maar dan met verticaal en horizontaal op -2.

Stap 14:
Effecten - 3d Effecten - Slagschaduw, met de volgende instellingen:


Stap 15:
Herhaal ook nu stap 14 weer, maar dan met de instellingen van verticaal en horizontaal op -3.

Stap 16:
Draai nu je selectie om, met Selecties - Omkeren, en ga weer naar Effecten - Geometrische Effecten - Stralenkrans, en stel de stralenkrans als volgt in:
PSP 8 gebruikers moeten hun selectie opheffen en vervolgens op de laag van de cirkel met het verloop gaan staan, vervolgens Effecten - Vervormingseffecten - stralenkrans
  


Stap 17:
Selecties - Niets Selecteren. PSP8 gebruikers kunnen deze stap overslaan.

Stap 18:
Maak nu een nieuwe rasterlaag aan, door middel van Lagen - Nieuwe Rasterlaag. En schuif deze laag nu helemaal naar beneden in je lagenpallet.

Stap 19:
Vul de zojuist gemaakte laag met je vulbusje en de lichtste van de twee kleuren die je in het begin hebt uitgekozen.

Stap 20:
Je kunt nu alle lagen samenvoegen, d.v.m. Lagen - Samenvoegen - Alle lagen Samenvoegen

Stap 21:
Zet je achtergrond kleur op wit, en voeg vervolgens bij Afbeelding - Randen toevoegen een rand toe van 5 px.

Stap 22:
Selecteer de rand met je toverstaf , en vul hem met je vulbusje en het glitterpatroontje.

Stap 23:
Geef vervolgens de rand nog een afschuining, d.m.v. Effecten - 3d Effecten - Afschuining naar binnen met de volgende instellingen:


Stap 24:
Nu nog een beetje slagschaduw toepassen, d.m.v. Effecten - 3d Effecten - Slagschaduw ingesteld alsvolgt:


Stap 25:
Ook hier herhaal je weer stap 24, maar dan met verticaal en horizontaal ingesteld op -2.

Stap 26:
Voeg nogmaals een rand toe, maar nu met een breedte van 15 px . Selecteer hem gelijk met je toverstaf .

Stap 27:
Vul je rand weer met behulp van je vulbusje met je lichtste kleur.

Stap 28:
Pas nogmaals het effect van de stralenkrans toe. Effecten - Geometrische Effecten - Stralenkrans met dezelfde instelling als eerder gebruikt
  


Stap 29:
Effecten - 3d Effecten - Afschuining naar binnen, met de volgende instellingen:


Stap 30:
Selecties - Niets Selecteren

Stap 31:
Voeg nu een nieuwe laag toe, waar we het hoekje op gaan plaatsen. D.m.v. Lagen - Nieuwe Rasterlaag toevoegen.

Stap 32:
Stel je penseel in op een aangepast penseel met de volgende instellingen, en druk vervolgens een mooi hoekje op je afbeelding, in plaats van een penseelhoekje mag je ook een tube als hoekje gebruiken. Wanneer je een tube gebruikt hoef je natuurlijk de stappen van het ciseleren en de afschuining van de hoekjes zoals hieronder is beschreven niet te doen. De keuze hierin is vrij.

(weet je niet hoe je een aangepast penseel moet instellen, kijk dan even terug in les 11 vanaf stap 7, daar heb ik dat al heel uitvoerig beschreven)

Stap 33:
Selecties - Alles selecteren, en vervolgens met je toverstaf op je hoekje klikken. Als het goed is is na deze handeling alleen je hoekje geselecteerd. Wanneer je hoekje nu niet het glitterpatroontje heeft, kun je hem met behulp van je vulbusje alsnog het glitterpatroontje geven.

Stap 34:
Verplaats nu het hoekje met je verplaatsingstool naar de juiste plaats.

Stap 35:
Effecten - 3d effecten - ciseleren, met de volgende instellingen:


Stap 36:
Gevolgd door een afschuining naar binnen, Effecten - 3d effecten - afschuining naar binnen alsvolgt ingesteld:


Stap 37:
Selecties - niets selecteren.

Stap 38:
Dupliceer nu je laag met het hoekje en Spiegel deze laag door middel van afbeelding - spiegelen.

Stap 39:
Dupliceer nu de gespiegelde laag, en draai nu de laag om door middel van afbeelding - omdraaien.

Stap 40:
Dupliceer nu de zojuist omgedraaide laag, en spiegel deze laag weer met afbeelding - spiegelen.
Als het goed is staat het hoekje nu dus in alle vier de hoeken van je afbeelding.

Stap 41:
Voeg vervolgens alle lagen samen, door middel van lagen - samenvoegen - alle lagen samenvoegen.

Stap 42:
Zet nu je watermerk erin, en verklein vervolgens je afbeelding naar een formaat van 375 x 375. Dit om te voorkomen dat de afbeeldingen te groot zouden kunnen gaan worden. Laat het verkleinproces wel weer volgen door Effecten - Verscherpen - Verscherpen voor het beste resultaat.

Stap 43:
Nu kun je je afbeelding opslaan in jpeg-formaat, en is hij klaar.

In deze les heb ik iets minder aan printscreens gebruikt, maar daardoor zal hij zeker niet minder duidelijk zijn. Ik ben benieuwd welke buttons jullie allemaal kunnen maken.

© Ria-Maria 23 maart 2003/ 11 januari 2004